System RPG
Tworzenie Postaci
Rasy i Subrasy
Na początek należy wybrać jedną z grywalnych ras. Grywalnymi rasami są przede wszystkim rasy rozumne, wyróżniające się intelektem i zdolnościami do logicznego myślenia. Mianem "Subras" określane są konkretne plemiona różniące się między sobą predyspozycjami i wyglądem w zależności chociażby od środowiska. Cała lista z mechanikami wypisana jest poniżej. Lorowa część każdej z ras znajduje się w zakładce Rasy Rozumne.
Krasnoludy: Krasnoludy, Gnomy
Elfy: Cesartsto, Imperium, Wyspy Środka
Orkowie: Brązowi, Zieloni, Bladzi
Atrybuty
Atrybuty, lub też cechy, określają wrodzone predyspozycje postaci do ogólnych spraw. Sprawność ciała, umysł i hart ducha. Jest pięć głównych atrybutów, z których każdy opisuje inny aspekt postaci. Wszystkie zostały opisane poniżej.
Budowa ciała - Określa siłę fizyczną, wytrzymałość i odporność. Wskazuje również na ilość przedmiotów jakie postać może nosić ze sobą.
Sprawność fizyczna - To zwinność, zręczność i szybkość. Określa szybkość i dokładność ruchów postaci oraz jej refleks.
Percepcja - Określa jak dobre są zmysły postaci: wzrok, słuch, węch, dotyk, smak i szósty zmysł bądź zmysł magiczny.
Umysł - To atrybut związany z inteligencją i bystrością, a także z siłą woli. Im wyższy jest atrybut tym szybciej postać się uczy i ciężej jest odczytać jej myśli.
Prezencja - Określa pierwsze wrażenie jakie wywołuje postać oraz zdolności retoryki takie jak targowanie się, przekonywanie czy wiarygodność.
Umiejętności
Postacie przez swoje życie nauczyły się różnych czynności. Umiejętności odzwierciedlają to co postać poznała w teorii i często w praktyce. Posiadając jakąś umiejętność bohater posiada wiedzę na jakiś temat. Rozwijając umiejętność nabywa umiejętności praktycznych związanych z daną dziedziną.
"LISTA"