# Wandaria ## Pages - [Bazyliszek](https://wandariauniverse.com/bestiariusz/bazyliszek/): Charakterystyka Zachowanie Ciekawostki Nazwa gatunkowa: Grupa: Gady Występowanie: Biaomian Dieta: Mięsożerne Populacja: Wysoka Długość ciała: 250-400 cm Masa ciała: 90-400 kg Odgłosy    TaoTei są drapieżnikami idealnymi. Ze swoimi umiejętnościami wspinania i pływania w połączeniu ze świetnym kamuflażem i dość zadziwiającą masą są wstanie upolować każdą zwierzynę. Gdy dodamy do tego, że te stwory nigdy nie wędrują samotnie i rozmnażają się bardzo szybko dostaniemy idealny przepis na katastrofę.   Przekonali się o tym mieszkańcy Biaomian podczas plagi nazwanej potem „Jadeitowym Rojem” podczas, której kraj oblegały hordy TaoTei. Niektórzy mówią, że tamto wydarzenie było karą zesłaną przez duchy przodków za dekadenckie życie […] - [Zakres Obowiązków](https://wandariauniverse.com/opowiadania/zakres-obowiazkow/): Zakres obowiązków Kolejny dzień w białym namiocie pod czujnym spojrzeniem wszystkowidzącego słońca nadrukowanego nad wejściem. Kolejne dokumenty ułożone w równe sterty spięte identycznymi pieczęciami imperium. Kolejne nieistotne decyzje, równomierne oddechy i ruchy nadgarstka, który sam wykonuje podpis “Urzędnik Imperialny Sarim”. Znowu siedzę przy drewnianym biurku, a przed oczami leży papirus z danymi statystycznymi, nazwiskami i liczbami. Myśl o powrocie do wygodnego łóżka z białej kości i przespanie wyspiarskiej delegacji rośnie z każdym dniem. Dokumentacja jednak sama się nie uporządkuje, a stanowisko zobowiązuje. Drażniącą oczy biel namiotu zakłócają cienie patrolujących obóz żołnierzy. - [Bestiariusz](https://wandariauniverse.com/bestiariusz/): Ssaki Ptaki Gady Płazy Ryby Bezkręgowce Bervak Górski niedźwiedź ze świata Nid. Więcej… Fehrdun Silne i wytrzymałe kozy górskie zamieszkujące skaliste urwiska Nid. Więcej… Warg Wilkopodobne stworzenie ze świata orków. Żyją w symbiozie ze szczepem orków na Wyjących Równinach. Więcej… Yokul Wyglądają jak połączenie dzikiego kota i jelenia. Pochodzą ze świata elfów, gdzie służą jako wierzchowce i zwierzęta pociągowe. Więcej… Gryf Lordrikański Niewielkich rozmiarów gryf z Nid, żyjący w lasach Lordrik. Więcej… Gryf Perytoński Duży gryf przypominający sowę. Występuje na terenach Perytonu w świecie Nid. Więcej… Bazylisk Jadowity jaszczur zamieszkujący lasy we wschodniej części Jałowych Ziem. Więcej… Roskit Duże jaszczurki […] - [Rasy](https://wandariauniverse.com/rasy/): Rasy Rozumne Terminem ras rozumnych w Wandarii określa się istoty, które na tle innych stworzeń wyróżniają się inteligencją i zdolnością logicznego myślenia. Wszyscy cywilizowani mieszkańcy wszechświata Wandarii stworzyli społeczeństwa, państwa i podporządkowały sobie cały rodzimy świat. Największą rolę między światami odgrywa szóstka odmiennych pionierów. Elfy Jotunowie Orkowie Trolle Velirowie Zwierzoludzie Jedyne w swoim rodzaju. Niezwykle podatne na działanie sił kosmicznych. Są wyjątkowo uzdolnione w dziedzinach magii i nauki, jednak najwątlejsze ze wszystkich ras. Więcej… Potomkowie tytana, z którego ciała powstał świat. To postawne olbrzymy dominujące inne rasy siłą i wytrzymałością, a w walce jeden na jednego nie mają sobie równych. […] - [Imperium Słońca](https://wandariauniverse.com/imperium-slonca/): Imperium Słońca Historia Początki Imperium datuje się na setki lat w przeszłość. Wiążą się one jednak z wydarzeniami obejmującymi narodziny i nauki proroka Mahosesa, rozkwit nowej wiary oraz wojnę domową, po której Imperium w końcu mogło się ukształtować. Prorok Mahoses był elfem urodzonym w mieście Nadhekar niedaleko Shra’Alfshams – Pustyni Tysiąca Słońc. We wczesnych latach zajmował się pomocą w obejściu i sprzedawaniem dóbr jakie jego rodzina produkowała. W wieku 40 lat doznał wizji, w której objawili mu się wszyscy znani mu bogowie, których ciała tworzyły jeden byt z głową spowitą w promieniach słońca. Uznał, że jako jedyny poznał prawdę, którą […] - [STRONA TESTOWA](https://wandariauniverse.com/strona-testowa/): Rasy rozumne Elfy Jotunowie Orkowie Trolle Velirowie Zwierzoludzie Elfy to dumna i wyniosła rasa pojmująca arkana magii szybciej niż jakakolwiek inna. Słoneczne elfy z południowego kontynentu – La’Ard – toczą bój z północnym Cesartstwem z ziem zwanych Biaomian. W centrum całego konfliktu znalazły się wyspy zamieszkałe przez cywilizację elfów czerpiących moc z drzewa świata. Więcej… Zamieszkujący skute lodem ziemie Nid rasa olbrzymów. Ich zamiłowanie do rzemiosła wojny jest wręcz legendarne i nierzadko praktykowane w sporze z velirami. Więcej… – Więcej… Legendy velirów mówią, że trolle powstały z głazów, które miały kontakt z krwią pokonanego przez Othina giganta. Jaka jest prawda? […] - [Święta zmarłych](https://wandariauniverse.com/swieta-zmarlych/): Tym co łączy wszystkie rasy wandarii jest wiara w życie pozagrobowe. Każda kultura ma swoje tradycje i wierzenia. Spis treści Elfy Imperium Słońca – Kraje Starej Wiary – Cesarstwo – Wyspy Środka Reinkarnacja i ceremonialne kąpiele w wodach wokół drzewa Jotunowie Pochówek Niewiele wiadomo o wierzeniach jotunów. Mitzani Mitzani to stosunkowo młoda rasa i nie wykształciła odrębnych kultur. Wielu z nich pamięta zwyczaje z poprzedniego, orczego życia lub zostali ich nauczeni przez starszyznę. Stąd ich zwyczaje pogrzebowe mogą przypominać te u zielonoskórych. Orkowie W przypadku orków sprawa czczenia zmarłych jest problematyczna ponieważ zielonoskórzy nie stanowią zwartego społeczeństwa. To co łączy […] - [Zakon Ryuugan no Tachi](https://wandariauniverse.com/ryuugan-no-tachi/): Ryuugan no Tachi – znany również jako Zakon Smoczych Ostrzy, to elficki zakon wyspecjalizowanych wojowników, stworzony w czasach wielkiej plagi potworów TaoTei – Jadeitowego Roju. Ich zadaniem było oczyszczenie świata z bestii, przywrócenie równowagi i ochrona ziem cesarstwa. Ryuugan no Tachi zasłynął unikalnym stylem walki, zwanym Tańcem Ostrzy, w którym ruchy bojowe przeplatały się z taneczną gracją, czyniąc z walki zarówno sztukę, jak i narzędzie eksterminacji. Spis treści Historia Początki Zakon Ryuugan no Tachi powstał w czasach gdy potwory zwane pożeraczami – taotei – nękały elfy plądrując osady i zjadając ludność cesarstwa. Wierzono wtedy, że plagę zesłali bogowie w ramach […] - [Międzyświat](https://wandariauniverse.com/miedzyswiat/): Międzyświat to lustrzane odbicie światów materialnych. Paralerny wymiar, do którego udaje się wewnętrzna energia żywych stworzeń. Stanowi też niematerialne połączenie z innymi światami spinając je niczym pajęcza sieć lub gałęzie drzewa łączące liście z pniem. Spis treści Dusza Nazywana też duchem, wewnętrzną siłą czy po prostu magią to w istocie jedna z fundamentalnych kosmicznych energii mająca swój początek właśnie w Międzyświecie. Dusza zasila wszystkie stworzenia, nie tylko te rozumne. Dzięki niej mogą one wpływać na rzeczywistość, porozumiewać się na odległość czy tworzyć coś z niczego. Energia duszy krąży między Międzyświatem, a światem materialnym w niekończącym się cyklu życia i śmierci. […] - [Biały Zakon](https://wandariauniverse.com/bialy-zakon/): „Widziołech ich! Przejeżdżali przez moją wieś, naprawdę! Spod kaptura wylewał się jeno mrok. Ni gęby, ni oczu. Aż mnie ciarki przeszły.”   — pijany velir w karczmie przy kuflu piwa. Biały zakon to organizacja zrzeszająca wyznawców Porządku, którzy skłonni są oddać własne życie za wyplenienie Chaosu. Ci którzy przechodzą inicjację stają się tzw. Białymi Jeźdźcami.  Biali jeźdźcy są czempionami porządku i templariuszami swojej wiary w ład. Zasilani przez energię ładu nie śpią, nie jedzą, nie czują. Są niczym maszyny poszukujące najmniejszych śladów chaosu. Spis treści Wygląd Skóra białych jeźdźców jest szara i wysuszona, a pod nią można dostrzec każde ścięgno […] - [Mitzani](https://wandariauniverse.com/rasy/mitzani/): Mitzani – dosłowne tłumaczenie z języka orków to dzieci bestii lub ci, którzy należą do zwierząt. Jest to dzika i nieprzewidywalna rasa wychodowana przez elfy z orczych niewolników. Żyją w plemiennych społeczeństwach i hołdują dawnym orkowym tradycjom. Wierzą, że duchy natury, Niłchi, są obecne we wszystkich światach. Również w świecie elfów, do którego mitzani zostali genetycznie przystosowani. Spis treści Anatomia Mierzą ok 180 cm wzrostu i posiadają dobrze rozwinięte mięśnie. Na wskutek eksperymentów ich i tak niezwykłe zmysły uległy jeszcze wyostrzeniu. Posiadają porośniętą futrem skórę, ogon oraz zwierzęce pyski z ostrymi zębami. Poruszają się na palcach wydłużonych stóp jak koty. […] - [Trolle](https://wandariauniverse.com/rasy/trolle/): – Spis treści Anatomia – Pochodzenie – Więcej o Jałowych Ziemiach > Kultura – Wiara – Historia – Znane Postacie   Słownik – - [Elfy](https://wandariauniverse.com/rasy/elfy/): Elfy – to dumna i wyniosła lecz podzielona rasa. Pochodzą ze świata, który nie ma wspólnej nazwy przez różnice kulturowe i rozległy ocean. Wszystkie elfy jednak są bardzo podatne na wpływy sił kosmicznych jak chaos i porządek, oraz mają niebywały dar do posługiwania się nimi. Jedna cywilizacja wzniosła się właśnie dzięki największemu źródłu energii duszy, która znalazła ujście w samym środku świata. Spis treści Anatomia Elfy mierzą średnio 160-180 cm wzrostu. Z wierzchu okrywa je szara, cienka skóra ukazująca wszystkie włókna mięśniowe i ścięgna przez co wyglądają żylaście i mało atrakcyjnie dla reszty inteligentnych ras. W zależności od pochodzenia odcień […] - [Jotunowie](https://wandariauniverse.com/rasy/jotunowie/): – Spis treści Anatomia – Pochodzenie – Więcej o Jałowych Ziemiach > Kultura – Wiara – Historia – Znane Postacie   Słownik – - [Orkowie](https://wandariauniverse.com/rasy/orkowie/): Orkowie – mocno uduchowiona i inteligentna rasa zamieszkująca świat zwany Jałowymi Ziemiami. Żyją w plemiennych społecznościach i parają się takimi zajęciami jak uprawa roli, polowania, garncarstwo, wyprawianie skór czy tworzenie biżuterii z metalu, kości i kamienia. Spis treści Anatomia Orkowie posiadają twardą, zielonkawą skórę przypominającą nieco tą którą mają słonie czy nosorożce z domieszką łuskopodobnych guzków. Szpiczaste uszy i duże oczy pomagają im w lepszym rozeznaniu w terenie. Cechuje ich też świetny zmysł węchu dzięki czemu są doskonałymi kandydatami do roli tropicieli. Jako młoda rasa, która wyewoluowała niedawno posiadają kilka zwierzęcych cech jak dobrze rozwinięte kły i twarde paznokcie podobne […] - [Polityka prywatności](https://wandariauniverse.com/polityka-prywatnosci/): Kim jesteśmy Adres naszej strony internetowej to: https://wandariauniverse.com. Komentarze Kiedy odwiedzający witrynę zostawia komentarz, zbieramy dane widoczne w formularzu komentowania, jak i adres IP odwiedzającego oraz podpis jego przeglądarki jako pomoc przy wykrywaniu spamu. Anonimizowany ciąg znaków utworzony z twojego adresu e-mail (zwany też hashem) może zostać przesłany do usługi Gravatar w celu sprawdzenia czy jest używany. Polityka prywatności usługi Gravatar jest dostępna pod adresem: https://automattic.com/privacy/. Po zatwierdzeniu komentarza twój obrazek profilowy jest widoczny publicznie w kontekście twojego komentarza. Media Jeśli jesteś zarejestrowanym użytkownikiem i wgrywasz na witrynę obrazki, powinieneś unikać przesyłania obrazków z tagami EXIF lokalizacji. Odwiedzający stronę mogą […] - [Viggo Tropiciel](https://wandariauniverse.com/postacie/viggo-tropiciel/): Rasa Velir Płeć Mężczyzna Wiek – Status Żyje Przynależność Eyrsvekk Stanowisko Myśliwy Viggo jest znany w świecie myśliwskim i uchodzi za jednego z najbardziej skutecznych łowców. Spis treści Biografia – Osobowość – Informacje dodatkowe Galeria Zobacz również - [Bestiobójca](https://wandariauniverse.com/opowiadania/bestiobojca/): Bestiobójca – - [Velirowie](https://wandariauniverse.com/rasy/velirowie/): Velirowie – to bardzo wytrwali i uparci mieszkańcy skalistego świata Nid. Wybijają się wśród innych ras swoim kunsztem rzemieślniczym i gęstym owłosieniem. Brody często wymyślnie splatane i elegancko przycinane stanowią niemniejszy powód do dumy niż zaawansowane technologie pozwalające podróżować pod i nad ziemią. Spis treści Anatomia Velirów cechuje masywna i krępa budowa ciała, wytrzymałość i siła. Średni wzrost dorosłego velira to około 2 metry. Ich ciała są mocno zbudowane, przystosowane do pracy w ciężkich warunkach górzystego świata. Cechują ich małe, okrągłe oczy, szpiczaste lecz oklapnięte uszy oraz grube i spłaszczone nosy. Czaszki przypominają sześcian, posiadają mocno zarysowane szczęki i płaskie […] - [Velirowie TEST](https://wandariauniverse.com/velirowie-test/): Pochodzenie Velirowie pochodzą z górzystego świata Nid, który przemierzają na podniebnych statkach lub podziemnymi tunelami dzięki maszynom parowym. W głównej mierze specjalizują się w inżynierii i rzemiośle takim jak kowalstwo, górnictwo czy budownictwo. Mimo wysokiego zaawansowania technologicznego velirowie hołdują starym tradycjom i żywią głęboki szacunek do swych przodków. Anatomia Masywni, wysocy i wytrzymali. Velirowie mierzą ok 2 metrów wzrostu i są krępej postury. Głowy przypominają sześcian, z boków, którego odstają lekko szpiczaste, zwisające uszy. Ich nosy są grube, spłaszczone i przypominają kocie. Górną wargę mają delikatnie rozszczepioną czego zwykle i tak nie widać ponieważ przykrywają ją finezyjnie zakręcone wąsy i […] - [Elfowie](https://wandariauniverse.com/elfowie/): Pochodzenie – Anatomia Elfy mierzą średnio 160-180 cm wzrostu. Z wierzchu okrywa je szara skóra ukazująca wszystkie włókna mięśniowe i ścięgna przez co wyglądają żylaście lecz nie krucho. Większość elfów dba o swoją sprawność fizyczną co, w połączeniu z niemal zerową tkanką tłuszczową, skutkuje niesamowitym efektem wizualnym. W zależności od pochodzenia odcień skóry może się różnić. Najciemniejsze zamieszkują południowy kontynent La’Ard. Skóra jest tym jaśniejsza im dalej zapuścimy się na północ. Na Biaomiàn elfy są niemal białe. Wyspiarze z centrum świata jednak przybierają odcienie fioletu i błękitu. Może to być związane z bliskim kontaktem ze Studnią Dusz wokół, której wznieśli […] - [Postacie](https://wandariauniverse.com/postacie/): Elfy Ebway Lilah Nef Tharell Hasaam Xue Jotunowie – Orkowie Condanani Noriani Qigiq Wahbu Mar’ad Mequssuc Trolle – Velirowie Nyco Stary Nicklass Leper Kun Viggo Tropiciel Zwierzoludzie – - [Nicklass](https://wandariauniverse.com/postacie/nicklass/): Stary Nicklass Rasa: Velir Płeć: M Wiek: 72 Status: Legenda Frakcja: Lordrik Legenda o Starym Nicklass’ie, zwanym też zabawkarzem, sięga czasów pierwszych Praojców. Wynalazca, założyciel znanej na cały świat fabryki zabawek w Kleifor oraz prekursor Ery Postępu. Wyprzedzał swoje czasy wynajdując prototyp rdzenia runicznego, którego projekt po wielu latach został odnaleziony i udoskonalony rozpoczynając nowy rozdział w historii velirów. Spis treści Osobowość Nicklass’a za młodu cechowała ciekawość i kreatywność. Tam gdzie inni widzieli kawałek drewna zabawkarz imaginował już nakręcane, samobieżne wozy i humanoidalne roboty napędzane czy to parą, czy węglem, czy innymi paliwami. Z biegiem lat Nicklass nie porzucił zamiłowania […] - [La'Ard i Biǎomiàn](https://wandariauniverse.com/laard_i_biaomian/): La’Ard i Biǎomiàn Królestwa Historia Wiara Bestiariusz Świat La’Ard Biǎomiàn Wyspy Środka Świat elfów podzielony jest na dwa kontynenty, na których rozwinęły się niezależne od siebie cywilizacje. Południowy kontynent, nazwany przez mieszkańców La’Ard, to w głównej mierze pustynie. Królują tam wysokie temperatury i niska wilgotność. Na północy znajduje się zielony kontynent porośnięty bujnymi lasami. Pomiędzy znajdują się Wyspy Środka, na których wyrosło drzewo będące źródłem magii snu oraz naturalną bramą między światami.  FAUNAAtmosfera Świata elfów jest obfita w tlen co przyczyniło się do rozwoju stawonogów takich jak czerwie, pająki i przypominające mrówki Mrjuny. Nie zabrakło również kręgowców takich jak ssaki, […] - [Arkana Magii](https://wandariauniverse.com/arkana-magii/) - [La'Ard i Biaomian](https://wandariauniverse.com/laard-i-biaomian-2/): Świat Elfów Historia Królestwa Geografia Wiara Geografia Świat elfów podzielony jest na dwa kontynenty, na których rozwinęły się niezależne od siebie cywilizacje. Południowy kontynent, nazwany przez mieszkańców La’Ard, to w głównej mierze pustynie. Królują tam wysokie temperatury i niska wilgotność. Na północy znajduje się zielony kontynent porośnięty bujnymi lasami. Pomiędzy znajdują się Wyspy Środka, na których wyrosło drzewo będące źródłem magii snu oraz naturalną bramą między światami.  FAUNAAtmosfera Świata elfów jest obfita w tlen co przyczyniło się do rozwoju stawonogów takich jak czerwie, pająki i przypominające mrówki Mrjuny. Nie zabrakło również kręgowców takich jak ssaki, gady czy ptaki. Najpopularniejszym zwierzęciem […] - [Słownik](https://wandariauniverse.com/slownik/): Nid Diavel – diabeł, demon, istota z innego wymiaru - [Gildia Daw'Alqamar](https://wandariauniverse.com/daw-alqamar/): Gildia Daw’Alqamar – tajne stowarzyszenie agentów na usługach imperatora. Zdaniem wielu elfów na La’Ard Daw’Alqamar nawet nie istnieją. Spis treści Historia Gildię Daw’ Alqamar, co można przetłumaczyć jako Gildię Księżycowego Blasku lub Księżycowego Światła, założył Hasaam, syn wtedy panującego imperatora. W tajemnicy przed ojcem powołał mały oddział działających w cieniu elfów chcąc jak najlepiej bronić nowego Imperium Słońca i infiltrować wszelkie rebelie w zarodku. Szkoleni w bezszelestnym przemieszczaniu się zabójcy, wspomagani sztukami odbijania zaklęć stali się najskuteczniejszym narzędziem w rękach władcy. Z czasem organizacja urosła, a Hasaam korzystał z jej usług coraz częściej i zuchwalej. Nie mogło ujść to uwadze […] - [Wywerny](https://wandariauniverse.com/bestiariusz/wywerny/): Grupa Gady Wysępowanie Jałowe Ziemie Dieta Mięsożerne Populacja Wysoka    Wywerny, nazywane również smokami przez niezaznajomionych, przypominają duże jaszczurki ze skrzydłami. Ich zachowanie i wygląd różnią się między typami, a wyróżnić możemy trzy: wywerny zielone, miedziane i szkarłatne, nazywane przez niektóre plemiona orków również krwawymi. Spis treści WYWERNY ZIELONE WYGLĄD ZEWNĘTRZNY   Wywerny zielone pokryte są kamyczkowatą, zielono-szarą łuską, która świetnie je maskuje wśród koron drzew. Na głowie posiadają parę niewielkich rogów oraz stosunkowo duży sierpowaty wyrostek na nosie. Pysk mają dość krótki, naszpikowany ostrymi ząbkami. Rozmiarami dorównują dużym ptakom więc nie są zbyt pokaźne. Osiągają długość 1,5 m od pyska […] - [Macuahuitl](https://wandariauniverse.com/macuahuitl/): Typ Broń biała Rodzaj Miecz | Maczuga Materiał Drewno i/lub kości, ostrza wykonane z kamieni lub obsydianu Wygląd    To prymitywna broń orków przypominająca drewnianą maczugę z osadzonymi po bokach ostrzami z kamienia lub kości. Sam obuch również można wykonać z kości, zwykle udowych lub żeber. Ostrza natomiast osadzane są w wyżłobionych rowkach i sklejane klejem żywicznym. Dla lepszego mocowania czasami obwiązuje się je też skórą, włóknami lub ścięgnami. Rękojeść jest szlifowana i obwiązywana materiałem lub skórą, a na końcu zwykle widnieje głowica z otworem. Najczęściej służy on za dodatkowe mocowanie owijek rękojeści ale czasem można zobaczyć przywiązane w tym […] - [Golem](https://wandariauniverse.com/golem/): Rodzaj Maszyna Materiał Różne    Golemy są konstruktami wynalezionymi na Nid. Służyły jako pomoc budowlana, wojskowa lub domowa. Velirowie zajmujący się wykuwaniem runów zaklinali magię w ruchomych rzeźbach by te mogły służyć swoim panom. Po otwarciu portali do innych światów golemy stały się nieodłącznym elementem również życia wielu możnych elfów i orków. Spis treści Charakterystyka    Golemy same w sobie nie są istotami świadomymi. Nie posiadają uczuć czy własnego rozumu. Są tak naprawdę zaklętymi przedmiotami by mogły się poruszać i wykonywać polecenia swoich właścicieli. Wynalezienie golemów przyczyniło się bardzo mocno do rozwoju velirów zwłaszcza w dziedzinie architektury i rzemiosła. Z […] - [Nyco](https://wandariauniverse.com/postacie/nyco/): Rasa Velir Płeć Mężczyzna Wiek 61 lat Status Żyje Przynależność Rebelianci / Peryton Stanowisko Zielarz    Jako jeden z nielicznych velirów w rebelii Nyco zajmuje się zielarstwem i opatrywaniem rannych. Co więcej nie ma sobie równych w swojej dziedzinie. Mimo różnych poglądów na jego temat Lilah ceni jego umiejętności i nie wyobraża sobie tak szybkich postępów rebelii bez jego udziału. Spis treści Biografia DZIECIŃSTWO   O wczesnych latach velira nie wiadomo zbyt wiele. Można powiedzieć jedynie, że urodził się na terenie Perytonu, a rodzice chcieli oddać go do wojska. Dzięki swojej budowie miał znakomite predyspozycje do zostania tarczownikiem – żołnierzem, którego […] - [Wahbu](https://wandariauniverse.com/postacie/wahbu/): Rasa Ork Płeć Mężczyzna Wiek 45 lat Status Żyje Przynależność Szczep Achcauthli / Rebelianci Stanowisko Żołnierz / Rzemieślnik    Wahbu był wszechstronnym orkiem ze szczepu Achcauthli. Znał się na wyrobie narzędzi i, jak większość orków, na łowiectwie. W swoim czasie pełnił rolę zaopatrzeniowca i czasem strażnika w kopalniach w żelaznej przełęczy. Dziś jest wojownikiem i rzemieślnikiem w szeregach rebeliantów. Spis treści Biografia Osobowość    Wahbu jest zdyscyplinowanym i bardzo honorowym żołnierzem. Zawdzięcza życie rebeliantom i w ramach wdzięczności służy im najlepiej jak potrafi. Jego ciepły i figlarny charakter często rozluźnia napiętą atmosferę wśród rebeliantów. Uwielbia dobre historie przy ognisku z […] - [Qigiq](https://wandariauniverse.com/postacie/qigiq/): Rasa Ork Płeć Kobieta Wiek 16 lat Status Żyje Przynależność Szczep Tana’Vohk / Rebelianci Stanowisko Szamanka    Młoda i nieśmiała orczyca o białych włosach z różowym pasemkiem na grzywce. Należała do szczepu Tana’Vohk z doliny Jastrzębia na Jałowych Ziemiach. Została pojmana przez Imperium Słońca i skazana do morderczej pracy w kopalni. Tam poznała przyszłych sojuszników. Przez sprzymierzenie się z innymi niewolnikami zorganizowała bunt i wyzwoliła się wraz z niewielką grupą. W konsekwencji jednak zginął Condanani – ork, który objął dowodzenie tegoż buntu i był był dla dziewczyny jak przybrany ojciec. Większość uciekinierów, w tym Qigiq, przyłączyła się do rebelii prowadzonej […] - [Noriani](https://wandariauniverse.com/postacie/noriani/): Rasa Ork Płeć Kobieta Wiek 37 lat Status Żyje Przynależność Szczep Tzekhel / Rebelianci Stanowisko Skrytobójca / Łowca    Noriani pochodzi z Wyspy Jaguara, na której swoje miejsce miał szczep Tzekhel. Była silną i niezależną łowczynią, która za nic miała sobie tradycje własnego plemienia. Po uwięzieniu przez Imperium nauczyła się współpracy by odzyskać wolność. Po poznaniu młodej dziewczyny – Qigiq postanowiła wspólnie z nią i grupą więźniów obalić rządy Imperium. Po ucieczce z kopalni dołączyła do Rebeliantów prowadzonych przez elfkę o białych włosach – Lilah. Spis treści Biografia DZIECIŃSTWO I MŁODOŚĆ   Noriani urodziła się na Wyspie Jaguara w południowej części […] - [Condanani](https://wandariauniverse.com/postacie/condanani/): Rasa Ork Płeć Mężczyzna Wiek 58 lat Status Martwy Przynależność Szczep Ye’Aathda Stanowisko Niewolnik    Stary i silny łowca z plemienia Ye’Aathda. Condanani był bardzo poważany w swojej wiosce. Chętnie służył radą i szkolił przyszłych łowców. Ostatnie lata swojego życia spędził wraz z córką na niewolniczej pracy w kopalni Słonecznego Imperium w świecie elfów, gdzie jego podopieczna zmarła co doprowadziło Condanani’ego do stanu bardzo głębokiej apatii. Pod koniec żywota jednak, pod wpływem młodej orczej dziewczynki udało mu się zorganizować ucieczkę dla współplemieńców. Sam niestety nie zdołał zbiec. Spis treści Biografia DZIECIŃSTWO   Najmłodsze lata Condanani spędził na Wyjących Równinach w otoczeniu […] - [Nef](https://wandariauniverse.com/postacie/nef/): Rasa Elf Płeć Kobieta Wiek 49 lat Status Żyje Przynależność Wyspy Środka / Rebelianci Stanowisko Doradca / Strzelec    Nef jest rudowłosą, młodą elfką o zielonych oczach i psikuśnym charakterze. To bliźniacza siostra Ewbay i przybrana, młodsza siostrzyczka Lilah. Należy do frakcji rebeliantów w szeregach, których znana jest ze swojego mistrzostwa w łucznictwie. Mimo żartobliwości jest inteligentna i bardzo poważnie podchodzi do oswobodzenia swojego ludu. Przez swoje umiejętności i przeszłość została najbardziej zaufanym doradcą przywódcy ruchu oporu – Lilah. Spis treści Biografia DZIECIŃSTWO   Ebway i Nef przyszły na świat na Wyspach Środka. Mimo, że musiały dużo się uczyć, a rodzice […] - [Ebway](https://wandariauniverse.com/postacie/ebway/): Rasa Elf Płeć Kobieta Wiek 49 lat Status Żyje Przynależność Wyspy Środka / Rebelianci Stanowisko Doradca / Czarodziej    Ebway to elka o rudych włosach i zielonych oczach oraz życzliwym uśmiechu. Jest siostrą Nef i przybraną siostrą Lilah. Obejmuje również stanowisko doradcy przywódcy rebeliantów. Po swojej matce odziedziczyła wyjątkową wieź z energią magiczną co teraz pomaga jej w misji przeciwko Imperium Słońca. Jako jedna z najznamienitszych manipulatorów czarami iluzji jej zadaniem jest obecnie wychwytywanie cennych informacji z umysłów jeńców wojennych. Spis treści Biografia DZIECIŃSTWO   Ebway i Nef wychowały się na jednej z Wysp Środka pod okiem surowych rodziców. Dzieciństwo miały […] - [Lilah](https://wandariauniverse.com/postacie/lilah/): Rasa Elf Płeć Kobieta Wiek 52 lata Status Żyje Przynależność Wyspy Środka / Rebelianci Stanowisko Przywódca rebeli    Lilah to szaroskóra elfka o popielatych włosach i fiołkowych oczach. Jest zdystansowanym i chłodnym przywódcą ruchu oporu na Wyspach Środka przeciwko okupacji Imperium Słońca z południa. Jej oddanie sprawie stało się niemal legendarne, a towarzysze darzą ją zaufaniem i szacunkiem. Wielokrotnie udowodniła swoje męstwo, zmysł strategii i miłość do ojczyzny w bitwach i po za nimi. Spis treści Biografia DZIECIŃSTWO   Lilah przyszła na świat na jednej z Wysp Środka. Nie należała do żadnego znamienitego rodu ani nie odznaczała się szczególnymi umiejętnościami. Była […] - [Yokul](https://wandariauniverse.com/bestiariusz/yokul/): Grupa – Ssaki Występowanie – Świat Elfów Dieta – Roślinożerne Populacja – Wysoka Spis treści Charakterystyka WYGLĄD ZEWNĘTRZNY   Yokule są bardzo dobrze przystosowane do wspinania i kopania w ziemi. Mają muskularne lecz smukłe ciało z pazurami, krótki ogon i głowę z długimi uszami, którymi nasłuchują zagrożeń oraz oczami po bokach głowy dzięki, kórym lepiej mogą monitorować otoczenie.    Na głowie posiadają parę poroży, które różnią się w zależności od występowania. Na północy, na Biaomian Yokule mają ciemno szare, czasem bure futro oraz poroże rozłożyste z licznymi rozgałęzianiami. Na La’Ard zwierzęta są nieco większe i z krótszą sierścią o piaskowych barwach, […] - [Leczygody](https://wandariauniverse.com/leczygody/): Rodzaj – owoce Występowanie – Jałowe Ziemie Rzadkość – pospolite Spis treści Wygląd POKRÓJKrzewy sięgające ledwo do kolan, raczej nie przekraczają 0,5 m wysokości. Często z trzema głównymi łodygami. Rosną blisko siebie w dużych skupiskach. LIŚCIELiście rośliny są dość spore i mięsiste. pokryte delikatnymi włoskami. Pojedyncze, ogonkowe z trzema klapami. Silnie aromatyczne. KWIATYObupłciowe, rosnące w gronach. Mają kształt kielicha, u nasady białe i różowiejące ku końcom płatków. OWOCENa pierwszy rzut oka można powiedzieć, że są to jagody jak każde inne. Kluczową różnicę odgrywa tutaj rozmiar owoców, które osiągają nawet 3 cm średnicy. Mają czerwono różowy odcień i charakteryzują się delikatnymi […] - [Opowiadania](https://wandariauniverse.com/opowiadania/): Zakres obowiązków Cena Wolności Źródło legend Święto błaznów Nowy Świat Pamiętniki Mar’Ada Bestiobójca Zwykły, nudny dzień z życia imperialnego urzędnika oddelegowanego na Wyspy Środka. Jego zadaniem jest korekta dokumentów, zatwierdzanie dekretów i pilnowanie porządku w chwiejnym środowisku. Jak wygląda szara rzeczywistość w świecie pełnym sprzeczności? Czytaj > Młoda orkowa dziewczyna – Qigiq – trafia do celi Słonecznego Imperium. Brud, smród i walka o przetrwanie stają się jej chlebem powszednim jednak znajduje promyczek nadziei. Wraz z innymi niewolnikami, m. in. Noriani, Condananim i Wahbu, postanawiają wzniecić bunt. Nie wiedzą jednak jaką cenę przyjdzie im zapłacić za wolność, której im odmówiono. Czytaj […] - [Gryf Lordrikański](https://wandariauniverse.com/gryf-lordrikanski/): Grupa – Gryfy Występowanie – Nid, Lordrik Dieta – mięsożerne Populacja – wysoka Spis treści Charakterystyka WYGLĄD ZEWNĘTRZNYGryf Lordrikański, zwany również Gryfem Rudym lub Rudzikiem przez rdzawą barwę piór na skrzydłach i grzbiecie, zamieszkuje tereny Lordrik. Słabo zaznaczony dymorfizm płciowy. Samce różnią się od samic jedynie jaskrawszym upierzeniem. Na podbrzuszu można dostrzec charakterystyczne dla tego gatunku prążki. Z wyglądu przypomina mieszankę sokoła z wilkiem. Posiada proporcjonalnie duży, żółty dziób i szpiczaste uszy oraz dość krótkie skrzydła, wykształcone na potrzeby dostosowania się do naturalnego środowiska, którym zwykle były gęsto zalesione tereny. Na czubku ogona, równego długości ciała, znajduje się wachlarz z […] - [TaoTei](https://wandariauniverse.com/bestiariusz/taotei/): Charakterystyka Zachowanie Ciekawostki Nazwa gatunkowa: Grupa: Gady Występowanie: Biaomian Dieta: Mięsożerne Populacja: Wysoka Długość ciała: 250-400 cm Masa ciała: 90-400 kg Odgłosy    TaoTei są drapieżnikami idealnymi. Ze swoimi umiejętnościami wspinania i pływania w połączeniu ze świetnym kamuflażem i dość zadziwiającą masą są wstanie upolować każdą zwierzynę. Gdy dodamy do tego, że te stwory nigdy nie wędrują samotnie i rozmnażają się bardzo szybko dostaniemy idealny przepis na katastrofę.   Przekonali się o tym mieszkańcy Biaomian podczas plagi nazwanej potem „Jadeitowym Rojem” podczas, której kraj oblegały hordy TaoTei. Niektórzy mówią, że tamto wydarzenie było karą zesłaną przez duchy przodków za dekadenckie życie […] - [Gry Planszowe](https://wandariauniverse.com/gry_planszowe/): Jadeitowy Rój Poprzedni Następny - [Kompendium](https://wandariauniverse.com/kompendium/): Rasy Rozumne Światy i Wymiary Religie i Wierzenia Bestiariusz Herbalium Arkana Magii Technologie Organizacje Elfy Jotunowie Mitzani Orkowie Trolle Velirowie Jałowe Ziemie Nid La’Ard i Biaomiàn Międzyświat Wymiar Ładu Domena Chaosu Kult Wielkiego Słońca Niłchi Wiara w Praojców Zakon Hjallaness Wiara w Porządek Nid Święta zmarłych w różnych kulturach Gryf Perytoński Gryf Lordrikański TaoTei Wywerny Yokul Leczygody Alchemia Runotwórstwo Magia Elementarna Magia Duszy Magia Ładu Magia Chaosu Golem Macuahuitl Biali Jeźdźcy Gildia Daw’Alqamar Zakon Ryuugan no Tachi Elfy Jotunowie Mitzani Orkowie Trolle Velirowie Jałowe Ziemie Nid La’Ard i Biaomiàn Międzyświat Wymiar Ładu Domena Chaosu Kult Wielkiego Słońca Niłchi Wiara w […] - [Gryf Perytoński](https://wandariauniverse.com/gryf-perytonski/): Charakterystyka Zachowanie Ciekawostki Nazwa gatunkowa: Grupa: Ptaki Występowanie: Nid, Peryton Dieta: Mięsożerne Populacja: Umiarkowana Długość ciała: 200-300 cm Rozpiętość skrzydeł: 200-250 cm Masa ciała: 5-9 kg Odgłosy – Wygląd Obie płcie ubarwione tak samo, podbrzusze w odcieniach bieli, wierzch może się wachać od beżu do brązu z ciemniejszymi i jaśniejszymi plamkami. Smukła sylwetka, skrzydła długie i wąskie, nogi upierzone z zakrzywionymi szponami. Jak wszystkie gryfy gryf perytoński również posiada pazurki na skrzydłach pomagające w podpieraniu się na lądzie. Ogon dwa razy dłuższy od ciała zakończony piórami w kształcie dwóch mniejszych „skrzydełek” pomagającymi w zwrotach podczas pikowania na ofiary. Na głowie można […] - [RPG](https://wandariauniverse.com/rpg/): System RPG Tworzenie Postaci Rasy i Subrasy Na początek należy wybrać jedną z grywalnych ras. Grywalnymi rasami są przede wszystkim rasy rozumne, wyróżniające się intelektem i zdolnościami do logicznego myślenia. Mianem „Subras” określane są konkretne plemiona różniące się między sobą predyspozycjami i wyglądem w zależności chociażby od środowiska. Cała lista z mechanikami wypisana jest poniżej. Lorowa część każdej z ras znajduje się w zakładce Rasy Rozumne. Krasnoludy: Krasnoludy, GnomyElfy: Cesartsto, Imperium, Wyspy ŚrodkaOrkowie: Brązowi, Zieloni, Bladzi Atrybuty Atrybuty, lub też cechy, określają wrodzone predyspozycje postaci do ogólnych spraw. Sprawność ciała, umysł i hart ducha. Jest pięć głównych atrybutów, z których […] - [O nas](https://wandariauniverse.com/o-nas/): Kim jesteśmy? Jesteśmy pasjonatami fantastyki, którzy chcieli stworzyć coś swojego i podzielić się tym ze światem. Tworzymy razem projekty takie jak gry planszowe, gry fabularne, animacje, grafiki czy opowiadania. Na stronie możecie znaleźć również kompendium z informacjami z całego uniwersum i jego światów. Wizja przyszłości Nikt nie wie co przyniesie przyszłość. W naszych planach są różne media takie jak gry, animacje czy opowiadania. Wszystko to przekłada się jednak na cel nadrzędny jakim jest stworzenie uniwersum, które wielu zapadnie w pamięć. Chcesz się przyczynić do rozwoju? Jeśli też jesteś, jak my, miłośnikiem fantasy i masz pomysły, którymi chcesz się podzielić możesz […] - [Jałowe ziemie](https://wandariauniverse.com/jalowe-ziemie/): Jałowe ziemie Terytorium orków BlaBlaBla… - [Nid](https://wandariauniverse.com/nid/): Nid Królestwa Historia Wiara Bestiariusz Świat Velirowie Jotuni Trolle Nid to trudny, górzysty teren zamieszkały przez silne i potężne rasy. Charakteryzuje się on skalistymi wzniesieniami, licznymi jaskiniami i labiryntami korytarzy, a także wąwozami niosącymi wodę z głębi lądu do otaczającego świat wszechmorza. W sercu kontynentu znajduje się tzw. Drzewo Świata. Z niego właśnie tryska woda rozstępując się we wszystkich kierunkach. Klimat jest tu srogi. Występują częste wiatry nierzadko przynoszące burze śnieżne, a ziemia w większości świata jest twarda niemal jak skała. Nie stanowi to jednak wielkiego problemu dla mieszkańców bo przystosowali oni zarówno swoje ciała jak i architekturę, a niektórym […] - [Kontakt](https://wandariauniverse.com/kontakt/): Kontakt Masz pytania? Chcesz się przyczynić do rozwoju uniwersum? A może chcesz się pochwalić fanartem?Napisz do nas! Aby wypełnić ten formularz, włącz obsługę JavaScript w przeglądarce.Aby wypełnić ten formularz, włącz obsługę JavaScript w przeglądarce.Adres e-mail *Akapit tekstu Pole Wyboru * Wyrażam zgodę na przetwarzanie moich danych osobowych zgodnie z polityką prywatności Prześlij - [Strona Główna](https://wandariauniverse.com/): Witaj między światami! Granice światów zacierają się, wymiary rzeczywistości zaczynają się przenikać, a do głosu dochodzą pierwotne siły. Strona ta powstała by przedstawić uniwersum Wandaria i ułatwić poznawanie światów, postaci i magii. Interesują Was odważni bohaterowie, heroiczne przygody, magiczne smoki lub mądrzy czarodzieje? Cóż, tego tu nie ma. Światy w pustce nie są sielanką, gdzie kicają puszyste króliczki. Rasy rozumne dzień w dzień zmagają się z trudami życia codziennego, chorobami i wojnami na tle rasowym czy religijnym. Nic nie przychodzi łatwo, a namiastka szczęścia kosztuje majątek. Aktualności 2025-12-19 | Nowy artykuł | Postać Pula postaci powiększyła się o świętego Mikołaja […] [comment]: # (Generated by Hostinger Tools Plugin)