Mitzani – dosłowne tłumaczenie z języka orków to dzieci bestii lub ci, którzy należą do zwierząt. Jest to dzika i nieprzewidywalna rasa wychodowana przez elfy z orczych niewolników. Żyją w plemiennych społeczeństwach i hołdują dawnym orkowym tradycjom. Wierzą, że duchy natury, Niłchi, są obecne we wszystkich światach. Również w świecie elfów, do którego mitzani zostali genetycznie przystosowani.
Spis treści
Anatomia
Mierzą ok 180 cm wzrostu i posiadają dobrze rozwinięte mięśnie. Na wskutek eksperymentów ich i tak niezwykłe zmysły uległy jeszcze wyostrzeniu. Posiadają porośniętą futrem skórę, ogon oraz zwierzęce pyski z ostrymi zębami. Poruszają się na palcach wydłużonych stóp jak koty. Paznokcie mają grube i twarde przypominające pazury.
Przez eksperymenty genetyczne elfów mitzani posiadają układy oddechowe przystosowane do życia w bardziej natlenionym środowisku co znacząco utrudnia funkcjonowanie na rodzimej planecie orków.
Pochodzenie
Rasa mitzani wywodzi się z eksperymentów na zniewolonych orkach. Zielonoskórzy z innego świata miała jednak trudności z oddychaniem w bardziej natlenionym środowisku, a zwiększona wilgotność znacząco utrudniała wymianę płynów w organizmie. To skłoniło elfy do badania anatomii orków. Na skutek eksperymentów i z pomocą magii elfi magowie przystosowali ciała zielonoskórych nadając im cechy zwierząt z własnego świata. Skutkami były wyostrzone zmysły, a także zwiększony przyrost masy mięśniowej. Skutkiem ubocznym łączenia jestestwa zwierzęcego z orczym był spadek inteligencji co tylko ucieszyło elfich czarodziejów. Głupsi niewolnicy byli łatwiejsi do kontrolowania. Później okazało się, że miejsce racjonalnych myśli zajęły prymitywne instynkty co skutkowało zmożoną agresją wśród zwierzoludzi. Elfy znalazły zastosowanie i do tego. Drapieżni mitzani wystawiani byli na arenach by, jako gladiatorzy lub dzikie bestie mordowali się nawzajem ku uciesze tłumów.
W skutek powstania zapoczątkowanego przez grupę orków większość mitzani zbiegło i rozprzestrzeniło się na całym La’Ard. Wielu przedstawicieli zniewolonej niegdyś rasy założyło własne osady i hołdując tradycjom z dawnego życia zapoczątkowali całkiem odrębną cywilizację. Elfy z Imperium nie przestawały ciemiężyć dzieci bestii. Elficcy magowie zaczęli szkolić specjalne jednostki zwane poskramiaczami lub treserami. Ich zadaniem było wdzieranie się w umysły pojmanych ponownie mitzani i zniewolenie nie tylko fizycznie ale również spętanie ich woli. Mitzani pod dowództwem treserów byli wykorzystywani do najazdów na tzw. niewiernych – ostoje elfów, które nie chciały podporządkować się nowej wierze imperium w Wielkie Słońce.
Mutacje wywołane przez elfy nieco uwsteczniły mitzani. Nigdy jednak nie zapomnieli kim byli i wciąż hołdują duchom natury – Niłchi. Prowadzą raczej osiadły tryb życia jeśli tylko otoczenie na to pozwala. Ich kultura nie różni się zbytnio od orków. Jest jedynie bardziej brutalna i zwierzęca. Wiosce przewodzi zwykle najsilniejszy osobnik, mężczyzna lub kobieta. Jedynym wymogiem objęcia przewodnictwa jest pokonanie konkurentów do miana alfy w stadzie.
Wiara
Podobnie jak orkowie mitzani wierzą w duchy natury – Niłchi. Z racji, że zamieszkują świat elfów duchy tam nie są tymi samymi co w rodzimym świecie. Jednak najważniejsze Niłchi są obecne w kulturze zmutowanych orków.
Ye’Athda – Matka Ziemia, Matka Wilczyca, Karmicielka – jest duchem opiekuńczym wszystkich orków i mitzani. Dała życie pierwszym orkom więc według wierzeń to od niej wszystko się zaczęło. Mitzani uważają, że przez swoje zwierzęce podobieństwo są znacznie bliżej Ye’Athda niż ich pobratymcy – orkowie.
Xu’Ya’Catl – Ojciec Niebo, Pan Ognia na Niebie, Król Wojownik
Setrah – Krwawy Wąż, Ojciec wszystkich gadów, Wężowy Język
Tzekhel – Czarny Jaguar, Dziki Łowca
Tana’Vohk – Przewodnik, Opiekun – wskazuje właściwą drogę za życia i podpowiada co jest słuszne, a po śmierci odprowadza duszę na pola wiecznych łowów
Akasha – Prządka Losów, Pajęcza Mącicielka
Historia
–
Znane Postacie
Słownik
Chontaka – Myśliwy, Łowca, Ten, który gonił i złapał (chont = polowanie) Koathl – Wódz, Ten, który przewodzi Mitza – Zwierzę, Bestia Nayokan – Ten, który jeszcze nie jest członkiem klanu (nayo = jeszcze nie, przed; kan = klan) Nekatl – Młoda krew, Niedojrzała krew (ne = młody, niedojrzały; catl = krew) Rozkit – Twaroskór (ro = twardy; zkit = skóra) Teynamu – Ten który nie ma zębów (teyna = zęby; mu = brak, pustka) Tzomani – Ssący mleko (tzo = mleko; mani = ssać, przyssać, przylegać) Wywerna – Latający Wąż (wy = wiatr; wern = wąż)